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STAFF
Estos son los actuales programadores de Siragga. Si tienes alguna duda
respecto al MUD, no dudes en enviarles un mail para que te contesten
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Nombre: Ilean |
| Título: Alquimista |
| Encargado De: Mudlib |
| Correo: ilean@siragga.net |
| Descripción: Es un humano, por lo que puedes ver
a simple vista no tiene nada de especial; mediana altura, complexión normal, de unos 35 años de edad y con una barba que
denota su naturaleza humana, ya que sus orejas están tapadas por la capucha de su
túnica que sólo te deja ver unos insondables ojos que le proporcionan la mirada más
penetrante que hayas visto jamás en alguien de su raza. Todo el que se somete a esa
mirada, siente como se desnuda su corazón, siendo imposible mentirle. Su vestimenta
es la típica entre los magos aunque, también es verdad, no hay en todo Siragga ningún
gremio de magos que use esos emblemas. Grande y gruesa, su túnica puede ocultar algún arma.
Pero lo presientes, lo sabes... que no es un arma escondida a lo que te
enfrentarías si te llega a considerar su enemigo. Las runas que rodean toda su túnica y
los amuletos que lleva, puede que sean algo más que simples ornamentos. |
| Historia: Nació en una de las familias nobles de
Alandra. Sus padres eran miembros de los Caballeros de Alandra y le adiestraron en las artes de la lucha... por lo menos
mientras pudieron. Pronto se interesó en la magia y, en contra de la voluntad de sus padres, se
alistó en el gremio de los magos. Nadie le apoyó, decían que los magos eran demasiados
débiles para este mundo tan duro, que los humanos jamás serían capaces de dominar la
energía mágica como los elfos. Eso fué lo que le hizo más fuerte: el menosprecio a su raza.
Cuando aprendió todo lo que podían enseñarle en Alandra, se marchó para aprender magia
élfica. Los elfos quedaban maravillados de la capacidad de este humano y le enseñaron todo su
arte hasta que Ilean sintió que ya no podía aprender más y se fué. Vagó por todo Siragga
durante años en los cuales perfeccionó su arte más allá de cualquier raza, para demostrar
que los humanos son la raza más polivalente de todas. Fue entonces cuando los dioses le
ofrecieron la inmortalidad a cambio de algo: Debía enseñar su arte a todo aquel que se lo
pida.
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| Motivación:Es un gran maestro y el don de los
dioses le vino al dedo. No está ligado a ningún dios, pero no le gustan los drows. Es más, ¡los odia! Pero evita siempre cualquier
contienda con los elfos oscuros, ya que su estatus de inmortal no le permite
involucrarse en esas cosas. Lo único que le gusta realmente es demostrar cómo de poderosa es la
fuerza de voluntad. Tampoco le gustan las trampas y los traidores. Es tan generoso con
los débiles e inexpertos como de peligroso para los que usan de malas artes y de los
errores ajenos para sacar provecho. |
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Nombre: Marziac |
| Título: Alquimista |
| Encargado De: Alandra, Tzor |
| Correo: marziac@siragga.net |
| Descripción: Parece un simple enano de larga barba y
asombrosa suerte. Su coraje y valor sin par le proporcionan una mirada
profunda que deja desarmados a quienes lo miran. Cubierto de pesadas corazas
y con su espada Brizna en la mano recorre las tierras de Siragga creando
historias sorprendentes. |
| Historia: Marziac proviene de las profundidades del
volcán Irthummlah rodeado por las llanuras de Fangoria. Heredero del trono
de los enanos del Este luchó en las grandes batallas de las llanuras de
Alandra contra las ordas Orcas en las que murió valientemente encerrando de
por vida a la malvada Loirha en las profundidades del continente. Su alma fue
rescatada de entre las tinieblas por algún poderoso Clerigo y ascendida a los
cielos por decisión de los Dioses. Desde entonces su largo peregrinaje por las
tierras de Siragga le proporcionaron gran Sabiduría y popularidad a lo largo
de los años. Entre sus proezas está la de ser poseedor de la espada magica
llamada Brizna que le proporciona los poderes sobrenaturales con los cuales
puede controlar las vidas de los pobres mortales.
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| Motivación: Su motivación reside en mantener las tierras
de Siragga a salvo de las malas artes de Loirha manteniendola encerrada en las
profundiades del continente. |
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Nombre: Merkel |
| Título: Alquimista |
| Encargado De: Cambiante, Ir'Ciruga, Newbie |
| Correo: merkel@siragga.net |
| Descripción: Merkel es un ser de fuera de este mundo,
cuyo cuerpo está entre el mundo real y el mundo de los espíritus. Su cuerpo
es invisible e intangible, y nadie de este mundo ni de fuera de él ha sido
capaz de verle la cara jamás. Va siempre cubierto de una túnica, que puede
ser blanca o negra, que junto con unos guantes le cubre la totalidad del
cuerpo. Bajo su brazo lleva un gran libro, el Libro de Ryn, en donde se
escriben todos aquellos acontecimientos que afectan al mundo de Siragga. |
Historia: Merkel fue uno de los primeros nacidos, un
humano, que existe en el mundo de Siragga desde el mismo día de su creación,
o al menos eso cuentan las entrañas del Libro de Ryn. Se dice que era un gran
monje, erudito y sabio, el más sabio que jamás pisó el mundo. Él sabía que su
deber era mejorar este mundo, y para ello cogió un libro y fué anotando alli
todo cuanto sabia y acontecía en el mundo de Siragga. Llegó a ser alguien tan
poderoso que cuando su cuerpo murió, su alma permaneció en el mundo de los
vivos, en forma de espíritu o de sombra, y continuaba anotando en el libro
de Ryn todo cuanto acontecía. Fue en tiempo de paz entre los Dioses cuando
estos decidieron darle la inmortalidad y lo convirtieron en un Dios menor,
aumentando así su poder todo cuanto podía.
Desde entonces Merkel ha aprovechado este regalo divino para ponerlo en
manos de los mortales que pueblan Siragga.
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| Motivación: La principal motivación de Merkel únicamente
la conoce él. Aparentemente escribe en su Libro de Ryn todo y cuanto acontece
en el mundo, modificando la realidad de vez en cuando para obtener un mundo
perfecto. Sin embargo, esta "perfección" es a menudo contradictoria en sí misma
y la realidad parece tomar caminos extraños. Nadie, ni siquiera los demás
inmortales saben cual puede ser el siguiente paso de Merkel ni que les deparará
en el futuro, pero al menos saben que no pueden tenerlo como enemigo, pues
posiblemente ese sería su final.
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Nombre: Iseriish |
| Título: Thane |
| Encargado De: Nienna |
| Correo: Sin Correo |
| Descripción:Iseriish es una enorme figura bípeda,
alada, inhumana, temible y horrorosa de unos diez pies de longitud y enorme
perímetro torácico. Su piel está fuertemente acorazada, sobretodo en el
torso y la cabeza. Sus miembros, delgados, pero musculosos y robustos, le
bastan para moverse con una sorprendente rapidez. Con su hábil cola es capaz
de hacer barridos que derribarían al más poderoso guerrero y sus afiladas
garras atraviesan con facilidad cualquier armadura. Sus alas, semejantes a
las de los murciélagos, le permiten un vuelo rápido y maniobrable. A menudo,
los mortales lo confunden con una enorme gárgola, pero a diferencia de éstas
Iseriish es un ser mucho más poderoso. |
Historia:Iseriish nació en... bueno, digamos que
nació, que ya es bastante y que cuando lo hizo era el hermano menor, por
lo que se puede deducir que tenía una familia. Esta era parte de la guardia
personal de un terrible demonio mayor: Shazgobdel el Infame.
Creció hecho un animal y, ya desde pequeñito, demostró su falta de
remordimientos y piedad. Iseriish mató al menos medio millar de demonios
menores y gigantes, en combate cuerpo a cuerpo, antes de recibir los Ritos
de conversión en Adulto. Participando en las refriegas contra los humanos
desde pequeño, los que le rodeaban le miraban y admiraban con miedo y
respeto. En un apasionado discurso el día de su conversión en Adulto,
Iseriish anunció que había tenido una revelación: se había visto arrasando
el mundo, volviendo desde la muerte como un guerrero invencible.
Rápidamente ascendió en la escala jerárquica hasta convertirse en el
Lugarteniente de Shazgobdel. Las atrocidades y maldades que realizó fueron
infinitas, hasta que un día lo enviaron a explorar una gran cueva, en el
centro del territorio humano, bajo cuya mera mención los lugareños
temblaban. Iseriish llego allí, y pese a que intuía el peligro, él y su
tropa se adentraron en la caverna.
Los Gangrel que había en la cueva no tardaron mucho en despedazar a todos
sus compañeros, pero Iseriish, se había dado cuenta de que las armas
normales no afectaban a estas bestias, sin embargo, evitaban y se alejaban
de las flechas de madera. Luchó cuerpo a cuerpo contra un Gangrel y se las
apaño para atravesarle el corazón con una de las flechas. Cuando quiso
advertir a su manada, ya estaban todos muertos, así que corrió agónicamente
hacia la superficie, pero los Gangrel eran más numerosos y rápidos, así que
jugaron con él hasta que cayó muerto.
Según cuentan las leyendas, cuando el espíritu de Iseriish cruzo la puerta
de los espíritus, Kragh, el Dios del Caos, le hizo llamar, maravillado con
todas sus atroces hazañas. Lo acogió en su seno, le devolvió su cuerpo y le
dio la inmortalidad, convirtiéndolo en Dios menor y otorgándole el poder de
extender su crueldad y el caos en todos los reinos de Siragga. Su revelación
se había cumplido.
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| Motivación:Iseriish sigue las enseñanzas del dios
oscuro Kragh de forma obsesiva y fanática, por este motivo no duda en matar,
o incluso manipular a sus congéneres siempre que sea necesario.
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Nombre: Malekith |
| Título: Thane |
| Encargado De: Abadía de Attilan |
| Correo: malekith@siragga.net |
| Descripción: Malekith es un ser multiforme, que puede
adoptar cualquier forma física que desee, pero, a menos que esté intentando
hacerse pasar por otra persona para lograr alguno de sus oscuros fines,
siempre suele adoptar el mismo aspecto físico: El de un hermoso elfo, de
casi seis pies de altura y complexión delgada. Su piel es de un tono celeste
claro, a excepción de la mitad izquierda de su cara que es de color oscuro.
Su cabello forma una espesa y larga melena de color dorada, tan clara que
parece blanca. Le gusta vestir ropas negras y rojas, sobre las cuales porta
la Capa de Sombras, una prenda de grandes poderes. Envainada en su cadera
izquierda, siempre pende la temible Segadora, una ancestral espada mágica de
mortífera eficacia. |
Historia:
Las únicas referencias a la aparición del
inmortal conocido como Malekith, el Elfo Oscuro se pueden encontrar en la
historia de el pueblo élfico. Según estas leyendas, Malekith fue el primero
de los elfos a los que Gaia dió el don de la vida. Entre todo el pueblo de
los elfos, Malekith era el más poderoso, y el más querido por la Diosa de la
Naturaleza. Se dice que Malekith ansiaba convertirse en un dios, igual a la
propia Gaia, para poder convertirse en el protector de la raza élfica, pero
cuando le hizo esta petición, la Diosa de la Naturaleza se la negó afirmando
que su destino era ser un elfo no un dios.
Sin embargo Malekith no aceptó el destino que le imponía Gaia, y, a cambio
de traicionar a la Diosa de la Naturaleza, Spidra le otorgó poder suficiente
para poder convertirse en un dios menor. Como pago por este poder, Malekith
corrompió a una parte de la raza elfica, que se convirtieron en adoradores
de Spidra y con el tiempo fueron cambiando hasta convertirse en los actuales
drows. Es a causa de esta traición que entre los elfos se lo conoce como El
Elfo Oscuro o, simplemente, El Oscuro.
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| Motivación: Malekith es un ser imprevisible cuya unica
motivación es la búsqueda de la diversión. Todos sus planes son retorcidos,
astutos y muy complicados de entender y, a menudo, esconden trampas o
planes secundarios. Sin embargo, al contrario que la mayoría de inmortales
no ansía mayor poder, simplemente disfruta enredando tanto a mortales como a
inmortales en sus desconcertantes juegos y planes. Así pues, es tan posible
verle ayudando a un noble paladín a vencer a un malvado enemigo como
teleportando a un hambriento y furioso troll al interior de una indefensa
aldea.... |
| Nota:
Malekith está basado en el personaje del mismo nombre creado por Walter
Simonson para Marvel Comics y aparecido por primera vez en el comic-book The
Migthy Thor numero 345 U.S.A. (volumen I). El dibujo que aquí aparece está
sacado del numero 29 U.S.A. (The Migthy Thor, volumen IV) y pertenece a
Andy Kubert, aunque he retocado el fondo.
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Nombre: Preacher |
| Título: Thane |
| Encargado De: Pantano |
| Correo: preacher@siragga.net |
| Descripción:Preacher es un ser que goza del
privilegio del don de la palabra. Su poder es tal que con sólo ordenar a
alguien que haga cualquier cosa, éste se ve obligado a cumplir las órdenes
dadas. Se trata de un ser humano de mediana estatura, robusto pero no en
exceso y se aparece con ropajes negros en los que siempre lleva, a la altura
del cuello un extraño cuadrado de color blanco. En uno de sus ojos lleva un
parche negro no se sabe si por alguna deficiencia o por una simple cuestión
de imagen. Su cabello es rizado y negro carbón largo pero sin llegarle a los
hombros. |
| Historia: Muy poco es lo que se conoce de
Preacher en el mundo de Siragga. Cuenta la leyenda, que hace incontables
eras, fue uno de los muchos que imparían la palabra del que parecía ser un
dios del bien. Investigó y averiguó que no era así. A partir de ese momento
se dedicó a algo totalmente descabellado: perseguirlo y ajustarle las
cuentas. No se sabe como un mero mortal pudo conseguirlo, pero lo hizo y lo
mató. En ese momento se creó un vacío de poder que, a desgana, decidió
ocupar pasando a ser un inmortal dios del mundo de Siragga. |
| Motivación: Preacher es un ser bueno pero que
impone la mano dura a todos sus seguidores. Su única motivación es cuidarlos
y educarlos en la cultura de no hacer daño a nadie siempre que no sean
provocados, en cuyo caso se debe utilizar toda la fuerza y crueldad de la
que uno sea capaz. Su trato con el resto de inmortales no existe salvo en
momentos de grandes crisis en los que participa aunque con enorme desgana.
Lo único que quiere es que sus seguidores cumplan con su palabra. Los demás
le traen sin cuidado. |
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Nombre: Tulkas |
| Título: Thane |
| Encargado De: Uded-Duerger |
| Correo: tulkas@siragga.net |
| Descripción:Tulkas es un duergar, un enano de los
más profundos abismos de Siragga. No es muy alto, pero tiene una complexión
muy fuerte. Nadie hay que haya podido contemplar su rostro, pues se dice que
nunca se quita su brillante yelmo de acero. Este yelmo tiene dos cuernos en
cada lado, símbolo del poderío de los duergars y su única abertura son dos
pequeñas rendijas por las que asoman los terribles ojos de Tulkas. Se dice
que nada escapa a su mirada, y que pueden ver las en las profundidades de
las almas mortales, dejando al descubierto cualquier defecto que posean.
Nunca se quita su armadura de Galaborn, ni si quiera para dormir, porque él
nunca duerme. No se le conoce padre o madre alguna, por lo que se cree que
es hijo del infinito y, se dice, que es el creador de una serie de cavernas
alrededor de la suboscuridad que ni él mismo conoce. |
Historia:Nadie sabe como, pero Tulkas fue
encontrado en la profundidad de una mina por uno de los primeros héroes
duergars, un poderoso guerrero que decidió adoptarlo. Apenas recuerda nada
de su infancia, lo único destacado fue cuando, una noche, al abrir los ojos,
vio como su padre tenía un hacha en su mano derecha y en la otra la cabeza
de alguien, que nunca supo quien era. Su padre le miró y Tulkas le devolvió
la mirada, no hubo más palabras.
Después de eso, al cabo de unos años, su padre le mandó a una herrería para
que conociera el saber de los maestros herreros y así poder fabricar una de
las mejores hachas de todos los tiempos. Un hacha a dos manos, pero tan
ligera era, que se podía utilizar a una mano. Después de construirla se
dedicó a aprender el manejo de este artefacto. Tardó alrededor de 200 años,
pero la recompensa fue grande, debido a que, a lo largo de los años, pudo
inscribir diferentes runas mágicas en el mango y el filo, perfeccionándola
de forma extrema, y muchas veces perdiendo el control de la misma.
Una vez finalizada esta tarea, encontró una muchacha muy diferente a él,
pero que le robó el corazón de manera inconmensurable. Sin embargo, sin
saber porque, empezó todo a irle mal en su vida. Su mujer se murió sin que
él pudiera hacer nada, enfermó y empezó a creer que todo el mundo era su
enemigo. Cuando más perdido se veía, aparecieron en su vida una serie de
personas que le ayudaron a recuperarse. Estas personas son los Señores de
Siragga, que lo acogieron en sus brazos y le inculcaron la creación de un
nuevo Orden. Hoy en día es uno de los Señores más poderosos del mundo de
Siragga y espera que ese nuevo orden social sea mejor que su triste
infancia. |
| Motivación:Tulkas no desea la guerra, desea vivir
en paz, pero el rencor que tiene hacia los enanos es tan fuerte, que muchas
veces se olvida de sus creencias y desea ver derramada la sangre de muchos
enanos. Su temperamento es fuerte y, cuando toma una decisión, es muy
complicado que cambie de opinión. Esto le ha causado muchas veces ganarse
enemigos, pero muchas más veces amigos, porque sólo los que le comprenden
perfectamente saben que nunca hace las cosas con maldad, sino que lo hace
por el bien de todo el mundo, de ahí que muchas veces se le llame también el
Señor del Equilibrio. |
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